三阶魔方最快解法图解教学
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- 2024-03-10 11:33:19
@尤媛元13153673712:三阶魔方还原方法图解-三阶魔方还原公式图解如下:操作环境:一个打乱了的魔方。1、一个打乱的魔方,首先需要找到中间是黄色的那一面在上,然后将它的上下左右想办法变成都是白色的方块,如下图所示。会有白色在第一层、第二层、在底层三种情况,要分情况进行选择。排列完成后如下图所示。
2、调整将第一步四个白色方块对应的四边的中心颜色分别和第一层的第二个方块相同,就是要将白色方块旋转下来,每一边经过两次侧拧,然后分别拧四次,拧完后将底部朝上,发现底部会有白色的十字。
3、在上一步的基础上,找到其他的不在顶层的白色方块的位置,会有第一层、第三层、底层三种情况,要根据不同的情况采用适合的方法,然后将白色的部分转上去,四边都这样做,结果如图所示。
4、首先要将中间是黄色的那一面放在顶部,然后会便成第三层的所有颜色和第二层中间的颜色相同,可能还会有和第一层中间颜色相同的情况,需要进行调整。这一步公式会比较复杂,如果记不住的话可以适当参考网络等。中间步骤会有第二层的两个相邻方块颜色和底层相等。
5、在上一步的基础上,要将黄色色块是中心点的位置的四周都变成黄色,这一步也需要应用公式。将魔方的中间和任意两侧做出一个拐角的形状,将第二层向右转,最左侧向前转,最上层向前转,最右层向前转,前面一层向右转,第二层再向左转,角度都是90度。
6、在十字的基础上,这一步要求需要将顶部全部变成黄色的,因为步骤很多,同样需要使用公式。就算要将在顶部的那一个不在十字中的黄色保持住,然后将其他的三个小黄色块翻上来。这一步是对最前面一层和最上面一层进行的重复操作。
7、在顶层的颜色全部变为黄色后,最后就是对四面第一层的操作了。将四周第一层的颜色都变成两边相等,中间颜色不同的样子。这一步对右侧第一层,正面第三层,正面第一层做的操作。
8、在上一步的操作后,一般会有一面的9个方格都已经拼好,就是对剩下的三个未归位的异色方块经过调整放在合适的位置即可。这一步的公式很长,也是很困难的一步。需要对正面最上侧一层,最下侧一层,最左侧一层,最右侧一层都要进行整理。整理完成后魔方的复原就完成了。
@戚佳玲15157396563:魔方教程一步一步图解三阶-三阶魔方教程图解步骤:首先对好一面十字,然后根据步骤找到中点和棱,对好与第一面之后,根据步骤将四个面的T字转出来,根据公式转出前两层,将魔方翻过来得到一个新的黄色十字,颜色和白色相对,找到小鱼,根据公式调整至还原魔方。1、对好一面十字
要先以黄色为中心做一个面(如图左),因为黄色刚好是白色的对面,有一个好处就是不用对齐侧面的颜色,直接把四个小棱块一个个对好侧面的颜色就可以了。
五个小步骤就可以转出黄色中心的白面,首先找出图1中的AC白点,然后旋转到侧面,再顺时针转顶层变成图3,然后逆时针转右侧将A拉上来,最后顺时针将C也拉上去,以此类推,就可以了。2、对好第一面以及侧面T字
初始时就要将白色小角块放在正面的右下角如图1所示,然后正面逆时针转动,得到图2所示,让顶层白色的色块连接红蓝色块,底层逆时针扭动得到图3,最后正面再次逆时针扭动得到图4,找到红蓝间的白色角块。剩下的颜色以此类推转出白顶。3、对前两层
将魔方翻过来,黄面朝上。这时候我们就会得到图1,顶面逆时针转到图,2,右侧顺时针转到图3,然后顶面逆时针转到图4,右侧再逆时针转到图5,会看见顶面两个红色和绿色组合的色块,顶层再次逆时针转,得到绿色和红色色块连接着绿色色块。
此时我们得到了图6,在图6的基础上,前面这层逆时针旋转,得到两个白色色块(如图7),然后顶层顺时针旋转得到一排白色色块(图8),最后面前这层再顺时针转动得到最后的目标图9。4、新的黄色顶画十字
先找到一个面使两边黄块隔空连接黄中块,然后前面顺时针转得到图1,右侧再次顺时针旋转得到图2,然后顶层顺时针旋转得到图3,右侧逆时针旋转得到图4,顶层逆时针旋转得到图5,前面这层逆时针旋转最后得到图6,剩下的以此类推。5、调整小鱼
将黄色带有鱼头的一面朝上,如图1,然后右侧逆时针旋转至图2,顶层逆时针旋转至图3,右侧逆时针旋转至图4,顶层逆时针旋转至图5,右侧逆时针旋转至图6,此时小鱼已经变成两排,顶层逆时针旋转180°(图7),最后右侧顺时针旋转得到图8。6、调整顺序
黄面朝着自己(图1),右侧逆时针旋转180°,底层逆时针旋转180°,右侧逆时针旋转后,顶层逆时针旋转,右侧顺时针旋转,底层逆时针旋转180°得到图2,右侧逆时针旋转,顶层顺时针旋转,右侧逆时针旋转,让黄面朝上(图3),最后对齐颜色。7、还原魔方
最后得到的是拼接好的黄面,对于逆时针三棱换,要把对好的颜色放在前面再进行第五步的小鱼步骤,整个魔方转动180°,再次重复第五步的步骤就还原了。扩展资料:三阶魔方有很多种还原方法,其中层先法是最适合初学者掌握的方法。一个三阶魔方,从上到下可以理解为顶层、中层”、底层,所谓层先法就是逐层还原。三阶魔方层先法还原,分为以下六个阶段:第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。
第二阶段:还原顶层角块。
第三阶段:还原中层棱块。
第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。
第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)
第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。
@秦寒18933155004:3阶魔方教程1~7步骤-三阶魔方教程1~7步骤:第一步,我们首先构建顶层十字架。第二步,我们在顶层十字架的基础上,将第一层进行还原。第三步,还原顶层后,我们将中心边块第儿还原,完成二层还原。第四步,当两层还原之后,我们将魔方翻转过来,在底层构建十字架或鱼。第五步,当十字架或者鱼构建完成后,我们将最底层一面进行还原。第六步,当最底层面还原后,我们将中心边角块进行调整。第七步,最后,我们还原整个魔方即可。
@赵黛13232041458:如何快速还原3阶魔方?-3×3魔方还原需要依靠公式口诀,具体如下:第1、做一个白十字;第2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;第3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;第4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;第5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
三阶魔方的变化数原理如下:一、8个角块:可以互换位置(8!),也可以翻转方向(38),但无法单独翻转一个角块(1/3),所以有8!×37种变化。二、12个棱块:可以互换位置(12!),也可以翻转方向(212),但无法单独交换一对棱块(1/2),亦无法单独翻转一个棱块(1/2),所以有12!×212/(2×2)种变化。三、6个中心块:固定不可移动。
@吴阳涌15577286948:三阶粽子魔方公式图解全步骤-三阶魔方详细步骤图解1这里讲一下三阶魔方的基础公式,就不拆开了,首先公式很简单,就是“右上左下”。作用就是最上一角的魔方格子和相邻的最下一角格子互换。按着“右上左下”的.公式重复做6次,就会还原至最初的样子。具体有,第一步:要求底面成十字图案。第二步:底面角块;上左上;上右下;上左左下右上左下。第三步:中层棱块;左上右下右逆左顺;右逆左顺左上右下。第四步:顶层十字;顺上左下右逆,第五步:顶面角块;上左下左上左左下。第六步:上后顺上顺顺上后逆上顺顺上上,第七步:上右上左上左上右下右上上。
三阶魔方详细步骤图解2第一步,我们首先构建顶层十字架。第二步,我们在顶层十字架的基础上,将第一层进行还原。第三步,还原顶层后,我们将中心边块第儿还原,完成二层还原。第四步,当两层还原之后,我们将魔方翻转过来,在底层构建十字架或鱼。第五步,当十字架或者鱼构建完成后,我们将最底层一面进行还原。第六步,当最底层面还原后,我们将中心边角块进行调整。第七步,最后,我们还原整个魔方即可。
@金敏婷13740605135:3阶魔方教程1~7步骤-首先要对三阶魔方有一个整体的理解,就是三阶魔方的轴是固定的,也就是说,在转一个面的时候,只有8个块在动(因为中心块相对位置是永远不变的),这一点很重要。还有就是三阶魔方一共9+8+9=26个块,其中有棱块12个(每层4个),角块8个,中心块6个(对应6个不同颜色的面),如下图。??其次需要知道的是三阶魔方公式的含义。公式的定义是在魔方相对自己的位置不变的情况下成立的,也就是在进行一个公式之前,红色面冲自己,白色面朝上,那么这个公式期间,魔方始终保持红色冲自己,白色朝上,进行其他公式之前可以变换魔方的朝向,但是按照公式旋转期间,魔方朝向是不变的,这也很重要!!。这样才能引出公式中字母表示方法(没有撇就是顺时针,有撇就是逆时针,下标有2就是180度旋转,没有就是90度),顺逆时针都是从改该方向上看,这个面是什么方向转,所以从正面看R和L的方向是反着的:R:右侧面顺时针旋转,R’:右侧面逆时针旋转,R2:右侧面旋转180度L:左侧面…同理F:正面…同理B:背面…同理U:顶面…同理因为底面还原后就不会再动了,一直在底下呆着,所以公式中不会出现底面这个东西。??最后,就是这篇文章要将的傻瓜公式(有点傻瓜相机的感觉,因为我的公式是一个步骤记一个公式就可以了,虽然会慢,但是一学就会,一看就懂)了,也就是分七个阶段还原魔方(先把七个步骤写出来,后边再一一讲解):1、底面十字2、底面还原(一层归位)3、中间层还原(两层归位)4、顶面十字5、顶面还原6、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块)7、顶层还原(完成!)接下来一步一步讲:一、底面十字??前后如下图所示。??还原魔方第一步就是选一个一开始想拼好的面(就是喜欢哪个颜色,先把那个面的9个块拼好),这一步还不是拼好,而是拼出个十字。虽然叫作底面,但是还原之后还是要要把这个面朝上观察比较方便,但是因为公式3-7步都是这个面朝下,所以我管它叫作底面。这一步其实是没有公式的,只需要记住我们的目的是将底面的四个棱块对位到对应位置,同时记住上边讲的旋转一个面只会有8个块动,就可以完成了,只不过是熟能生巧,转多了就有比较快速的想法进行对位了。二、底面还原??还是以白色为底面,和第一步一样没有公式,就是简单的角块移动。三、中间层还原??前两步结束底面9个块就都归位了,把魔方掉个个儿,让底面真的朝下(白色朝下),然后它就一直朝下了。这一步就是还原中间一层的四个棱块(只关心棱块即可!!!!)。这一步的思想就是,先看顶面颜色(也就是顶面中心块的颜色),然后在顶层四个棱块中找没有这个颜色的,如果找到了,那就把第三层的棱块转到相应颜色的面上,再看顶面上这个块是什么颜色(只可能是左边面颜色或者右边面颜色),如果是左边面,如下图,那就用公式F3.1:公式F3.1:U'L'ULUFU'F'??如果是右边面,如下图,那就用公式F3.2:公式F3.2:URU'R'U'F'UF??上边两个公式其实很容易看出来是对称的,总结来说,就是要是要归位到左边,那就先把他往右掰,如果要归位到右边,那就先把他往左掰,然后用一个小白块(底面颜色)先出去,带上它,再回来。魔方小站里边管这一步叫作“远切回回,接孩子放学”,公式中体现不出来,但是实际拧的时候,会发现,前4步把孩子送到“学校”(离远点),后四步转一下魔方朝向,去接孩子,然后两个块一起“回家”,还是蛮形象的,“远切回回,接孩子放学”。如果四个棱块都有黄色,那就说明中间层棱块已经在中间层上了,因为没有别的地方可以躲了==,要不就是反了(如下图),要不就是已经好了,要不就是出现在不该在的位置,那么就用上述两个公式中其中一个,把这个不该在这个位置的棱块转出来,再按上边公式归位到正确位置即可。四、顶面十字??顶面十字过程,只需要观察顶面的棱块即可(角块不关心),所以这一步的示例图就用平面图代替(顶面)。这一步的公式依然只有一个,不过对于不同情况,需要使用0~3次公式进行还原(公式中顶面仍然是T,不过这里只展示顶面平面图)。公式F4:FRUR'U'F'??这一个步骤,只观察顶面棱块和中心块,也就是只关心这个5个块,一共只会出现4总情况:1、一个点:就是只有中心块,4个棱块在顶面的颜色都不是中心块颜色(情况1)2、小拐弯:就是中心块和左边、上边棱块是对的,其他情况旋转一下可以得到这个相对位置(情况2)3、“一”字:就是中心块和左边、右边边棱块是对的,上下对的情况旋转一下可以得到这个相对位置(情况3)4、“十”字:就是中心块以及4个棱块都是对的了,这是这一步的目标(情况4)如果第三步完成后,直接就是情况4,那第4步已经完成,可以跳过了。如果不是情况4,那就按照下图所示路线,进行最少一次,最多三次的公式F4,一定要注意顶面棱块的相对位置!!也就是“一”字一定是横着的,小拐弯一定在左上角。
??另外,因为小拐弯一次公式后,就是情况3,不需要再旋转,所以其实公式中的F和F’是可以省略的,多练一练就熟悉了。五、顶面还原??这一步的目的就是让顶面9个块颜色变为一致(只需要调整顶层四个角块的朝向)。公式依然只有一个,虽然确实是有别的公式可以更快完成,但是本着“傻瓜公式”原则,只需要记一个公式即可。公式F5:RU'U'R'U'RU'R'??这一步情况比较多,记住每种情况怎么拿着魔方即可,因为公式只有一个(而且这个公式很好记的一点是,顶面只会逆时针转!上右右下右上右下!)。
??总结来说,就是出现像小鱼的情况,那就让鱼头朝右上方即可,如果忘记了魔方朝向应该是什么样,就一直重复公式5,知道出现很重要的那条小鱼为止。其实这步用“上右右下右上右下”记好记,“上”代表右侧面向上拧(顺时针),“右”代表顶面向右拧(逆时针),“下”代表右侧面向下拧。可以发现有几次“上”,就一定有几次“下”(因为要保证底面不被破坏),而且顶面只向右拧,且一定是4的倍数次(因为要让底面出去的小白块回来)。多转几次就会发现,其实这个公式5,是让顶面的四个角块交叉变换,如下图所示。
六、顶层中间过程??第五步结束,顶面颜色都对了,但是顶层的9个颜色不一定是对的,这一步是中间过程,目的是让顶层只有棱块不对,角块都对。公式依然只有一个。公式F6:RB'RF2R'BRF2R2??这一步一共只有三种情况:1、没有一个面上角块是对的2、有一个面角块是对的3、四个面角块都是对的。
??我们的目标就是情况3,所以如果直接就是情况3,这一步就跳过了。七、顶层还原??这是三阶魔方的最后一个步骤,把顶层的4个棱块归位。这步一共也是只有三种情况:1、四个棱块都不对2、有一个棱块是对的3、四个棱块都是对的。目标就是情况3,不用多说,因为情况3魔方就已经还原了。第2中情况是有两种小情况的,一是三个不对的棱块颜色应该按照顺时针转就对了,二是逆时针转。再次本着“傻瓜公式”原则,只给出一个公式。公式7是从顶面观察的效果。其实很好记,就是4个棱块都不对时,魔方朝向随便,拧一次公式后,会有一个棱块是对的,把这个面朝后边,再拧公式即可。公式可以同5中一样,记为上右上左上左上右下右,右侧180。公式F7:RU'RURURU'R'U'R2
@蒋耀文15538355945:三阶魔方第一层公式图解-三阶魔方公式图解:第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。第二阶段:还原顶层角块。第三阶段:还原中层棱块。第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。
三阶魔方第一层公式是:FDF'和R'D'R。这个公式主要用于第一层转十字架之后的四个角块,选好中心块之后把相同颜色的色块转到这个平面上来,架出一个十字花架,这一步是没有公式的。两个公式分别对应了不同的两种情况,第一种是十字架四周的角块顺色,第二种是十字架旁边的角块不顺色。比方说,如果角块是在第一层了,但是方向不对,这个时候就通过转动底层或者应用公式来解决这个问题。公式中的符号就是英文单词的缩写,U就是英文单词UP的缩写,代表了顶面的意思。D就是英文单词DOWN的缩写,代表的是底面的意思。F就是英文单词FRONT的缩写,代表了前面的意思。B就是英文单词BACK的缩写,代表了后面的意思。L就是英文单词LEFT的缩写,代表了左面的意思。R就是英文单词RIGHT的缩写,代表了右面的意思。
单个字母表示的是顺时针旋转九十度,字母加'表示的是逆时针旋转九十度,字母加二就代表顺时针旋转一百八十度。
@卫瑶14503708644:魔方三阶最快公式-三阶魔方的万能公式:1、做一个白十字2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
常见术语1、N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。2、复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。3、SUB:原文是「Subtraction」,意思就是「减、少于」的意思,在这里是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下。计算方法为5次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值。4、DNS:“DidNotStart”的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权。5、DNF:“DidNotFinish”的缩写。指的是参赛者感觉自己无法在满意的时间内完成魔方而宣布弃权,或按下计时器时魔方未能复原。在五次去尾计平均的比赛中只可以有一次DNF(算作最差成绩),如有两次以上DNF,则该项目平均成绩为DNF。
@郎佳丽15897470624:三阶魔方最快速的方法-层先法还原三阶魔方,是三阶魔方的入门解法。这个方法要先构建十字结构,然后还原第一层的其余角块,之后还原第二层后在顶层构建一个十字,接着还原顶层的角块方向,让顶面颜色相同,最后还原顶层的角块位置就完成了。层先法的还原步骤有6步,好几步都有用到公式,公式里R、L、U、D、F、B分别指右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层,代号后缀(')或(i)是表示逆时针旋转90°,各层代号后缀(2)是代表顺时针方向旋转180°。第一步:选择魔方一个面为底层,对底面做十字结构。第二步:复原底层的角块,RUR'U'连做三次。第三步:中棱归位,(URU'R')(U'F'FU)。第四步:在顶层架一个十字,要注意用公式时,方向别转错。F(URU'R')F'。第五步:先要学会判断角块的方向,然后对顶层角块的方向进行调整,使顶面的颜色一致。(R'U)(LU')(RU)(L'U')。第六步:最后把顶层角块的位置进行还原。LF【(R'U)(LU')(RU)(L'U)F'】L'。三阶魔方的还原方法还有很多,例如:角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等。我们除了层先法,还可以自己试试其它的还原方法。
@王眉15835426095:三阶魔方20秒速拧公式-三阶魔方20秒速拧公式如下:解法公式:勾上回下(或下顺上提)。逆公式:上勾下回。注释:F2L-01又称槽位在右的同色标态,是F2L公式中最基础的变换形态之一,也是部分公式的最终推导,需重点记忆!
解法公式:回顶勾底。逆公式:顶回底勾。注释:F2L-02又称槽位在左的同色标态,跟前面的F2L-01互为镜像公式。F2L-02公式本质上相当于用左手做F2L-01的解法公式,也是所有F2L公式中最基础的变换形态之一。解法公式:回上勾下勾勾上回下。逆公式:上勾下回回上回下勾。注释:公式第一阶段“回上勾下勾”是先将相应角块藏于相应槽位后下方,然后移动相应棱块后,再使角块上来对接成F2L-01的图形,最后阶段再使用F2L-01的公式(勾上回下)将其复原。
解法公式:勾顶回底回回顶勾底。逆公式:顶回底勾勾顶勾底回。注释:对比F2L-03公式记忆,两者图形互为镜像,公式上F2L-04相当于F2L-03的左手对称解法,原理上跟F2L-03一样,也是通过先藏角再挪棱将其变成同色标态(F2L-02槽位在左同色标态)后,再利用F2L-02公式(回顶勾底)将其复原。
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