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有什么游戏推荐一下

大家好,今天给各位分享有什么游戏一下的一些知识,其中也会对互动小游戏进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!感谢邀请回答这个问题,有什么游戏可以一下,对于这个我相信所有人都不陌生,甚至熟悉的有点不知道怎么下手,作为一个游戏爱好者,就让我来给各位下述的几款手游游戏吧!1:开心消消乐作为一款类休闲游戏,可以说是大部分女生的,“易于上手”是这款游戏的标准,丰富的关卡设计以及时间限制,保证了用户对游戏的新鲜感,更对后面的关卡充满期待,这款游戏不论在受到了所有年龄段玩家的追捧。

有什么游戏推荐一下

⒈2:王者荣耀是一款英雄公平对战手游,多种模式供你选择,热血竞技尽享快感!该款游戏将端游的MOBA精髓移到了手机端,让玩家随时随地地开黑。

⒉这款游戏深受中小学生的喜爱,更多的大学生每天沉迷其中。

⒊排位赛机制让更多的人想到达最强王者,让更多的人喜欢上了这款游戏。

⒋3:和平,原名“战场”,一款3D射击类手机游戏,虚幻引擎4研发,次世代画质,视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,的射击手感;好友一键组队,语音开黑。

⒌该款游戏更适合成年玩家玩耍。

⒍各种适用于在室内进行的互动性较强的破冰游戏活动。

⒎TwoTruthsandaLie。

⒏每个人说自己3个喜好,里面2个真实的,一个虚假的。

⒐然后判断哪个是谎言,这样陈述,每个人一分钟时间差不多。

⒑然后小组投票判断,哪个是谎言。

⒒不但能了解Ta,也能互相了解。

⒓介绍彼此。

⒔(一种新颖的介绍方式)每个人一分钟介绍时间,交换介绍,A介绍B,B介绍A。

⒕指定“话题”介绍。

⒖比如入场时候每人选个不同糖果,或者饮料,或者有颜色卡片。

⒗然后指定选择A的回答:我的兴趣爱好是?选择B的回答:我的地方是?选择C的回答:我最开心的记忆是?选择D的可以随便选个主题介绍自己。

⒘tips:话题控制在5个以内。

⒙主题可以随意更改成跟活动相关。

⒚比如我做安卓活动,能改成:我android的地方是?eg:或者好的提问话题:如果从此你衣食无忧(比如中巨奖),你会做什么?这辈子要完成的,不做不安心的心愿是什么?你童年的偶像是谁?你的电影是?如果有人拍你自传,你希望那个明星扮演你?你的卡通角色是?你理想中的工作是什么?你吃过最奇怪的食物是什么?你最奇怪的习惯是?你觉得你的人生是动作片、喜剧片、爱情片、科幻片还是?如果你将要变成另外一个人,你希望变成谁?如果能穿越,你想时光旅行到那一年?你最想拥有的超能力是什么?如果你能瞬间移动,你最想去的地方是什么?你觉得动物是什么?你最想丢掉,但从来没有丢掉的东西是什么?你小时候的玩具是什么?如果你现在流落荒岛,你会带现场的谁一起去?为什么?回答同一个问题。

⒛比如刚好4人一组(如果刚好教室那种并排坐方式),每个人回答一个词(或者不可以超过4个字),来回答问题。

比如熊猫为什么是黑白的?因为?个人:动物园。

第二个人:刷。

第三个人:油漆。

这样不但要在同一个逻辑,还要理解前面队友意思。

PowerpointGame。

游戏规则:这个关于即兴创造和表演的游戏!分为两个队伍,一个队伍找到一个PPT,它的内容包括一些困难、奇怪、复杂的东西等等,然后另一个队伍必须在没有准备的情况下要根据这个PPT的内容,做一个演讲随机给PPT,内容的PPT,需要站起来根据PPT内容讲下去。

对应变能力是很好的挑战。

而且可以把PPT做成跟内容相关,这样更有趣。

八分钟约会。

大家坐成2圈,内圈的人不动,外圈围绕他们移动,每2个人聊天8分钟,然后移动一格。

这样能在固定时间内,聊到最多的人。

叠报纸,亲测好玩。

游戏规则:将两张展开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),让每一组的成员均站在报纸上,脚不能踩出报纸,捉对厮杀。

由裁判官念题卡上准备好的题,两个小组抢答,如果正确,则对方的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地);如果错误,则己方须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

这个游戏的窍门在于如何限度地利用好已有空间,甚至可以站在队友的脚上,或者让别人抱起来。

找人游戏。

大概一组五六个人的样子,规定每组都必须找到符合条件的人。

裁判对每个小组要找的人做出的限制。

比如找姓李的短发女生。

最先找到的组获胜。

明信片抓小偷。

只有裁判和小偷知道答案的游戏,主要看小偷忐忑的心理战。

内容描述:每个成员分发卡片,其中一张是小偷,得到小偷卡的成员要自己表情管理,同时还要让卡片脱手,也会玩一些游戏,例如词尾接龙,转圈圈抢椅子等。

赢得人可以获得卡片交换权利。

眼色游戏。

大家都坐下来,然后一个一个地站起来。

从1开始,在喊数的同时站起来。

如果两个人同时喊了一个数并且同时站起来就被淘汰,如果没有人和你喊一样的,那你就暂时胜利,不用参加之后的喊数。

剩下的人继续玩。

如果有五个人那就喊到4。

最终没有喊的人也淘汰。

·传词。

为每组每轮准备一张各不相同的纸条,纸条上写着一个词,名词比较简单,也可以是形容词,或者短语,例如:我的滑板鞋。

之后一组人站成一列,个人向后转。

给个人看当轮纸条。

不允许出声音,只能以肢体动作传达该纸条内容的意思给下一人,依次。

一人根据传给自己的动作猜测纸条的内容。

当然十有八九猜得都是错的,但这整个过程要说多开心有多开心。

光辉事迹。

所有人围坐成一个圆圈。

每人轮流说出一件自己所认为的只有自己做过,别人都没做过的事情。

例如:我从没放过女朋友鸽子。

如果在场有人这么做过,个说的人就必须接受惩罚。

这个游戏需要参与者的诚信。

如果你恰巧知道某人一件不为人知的"丑事",这个游戏就是当众"揭发"他的机会。

·敲7或敲3。

所有人围成一个大圆依次报数。

凡是每逢带7的数和7的倍数不能说,而是拍一下手表示过。

动作慢的或是做错的接受惩罚~。

曼陀罗。

前期准备:所有人带若干本自己喜欢的杂志(图片较多);准备与参与人数相等的白板纸,剪刀胶水若干。

游戏部分——制作画报:在规定的30分钟内,参加人员必须从众多杂志中挑选出自己最为喜欢的图片,组合成画报,贴在白板纸上。

需要注明的是,之前参与过这个游戏的人可以直接跳过部分。

游戏第二部分——简评画报:画报制作者依次展示自己的成果并附上简短介绍。

其他人按顺序进行简评。

需要注意的是,简评的内容并不是来判断画报的好坏,而是从布局、选材等方面来推测制作者的性格特色。

当然,有一两个有经验的人带领大家开拓思路是很重要的。

掌握好简评的思路,不论是在认识他人还是在自我认识上,都会有很大的帮助。

大树与松鼠。

适合人数:10人以上。

资料及场地:无。

实用对象:所有学员。

时间:5-10分钟。

操作程序:事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担当临时人员。

培训师喊"松鼠",大树不动,扮演"松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

培训师喊"大树",松鼠不动,扮演"大树"的人就必须离开原先的伴侣重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

培训师喊"地震",扮演大树和松鼠的人打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

比较经典的,团队之手。

在纸上画出自己的手,写出姓名部门爱好喜欢的食物等五项内容然后相互公开介绍之后再考验细节帮助大家迅速。

大风吹,小风吹。

所有人围成一个圈而坐,椅子数量=总人数-1。

一名成员当主持人在中间喊“大风吹”,其他同学喊“吹什么”,主持人喊“吹XXXX”,具有这个特征的所有人进行位置交换,这时主持人要赶紧抢一个位置。

没座位的同学当下一轮的主持人。

当主持人站在中间喊“小风吹”,其他同学喊“吹什么”,主持人喊“吹XXXX”,不具有这个特征的所有人进行位置互换,这时主持人要赶紧抢一个位置。

没座位的同学当下一轮的主持人。

重复三次没有座位的人要当场表演节目!进化论。

小鸡的成长状态为:蹲着---鸡蛋、半蹲----小鸡、站立---大鸡,飞走煽动翅膀——凤凰同学们最开始都是鸡蛋。

找同为鸡蛋的成员用猜拳的形式决胜负,赢了的便成长为小鸡。

小鸡找与自己一样的小鸡猜拳成长为大鸡,输了的小鸡又变回鸡蛋,重新找另外的鸡蛋猜拳。

大鸡之间的猜拳方式类似,赢了的可以飞走变成凤凰,输了的又变回鸡蛋。

画画游戏。

RM脑残粉又来安利了。

应该是2012年的一期,当时宋仲基还在,这个游戏超有意思啊。

每组排成一列,一组大概五人左右。

排在的人看裁判的画板来确定本组要画的东西。

排在个的人要通过队友的画猜出本组的东西。

首尾很重要,一个要会画一个要会猜,好玩的地方在于看中间的人怎么把个画的图演变的越来越不一样。

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