动作游戏需要多少帧
- 锐意学习网
- 2024-03-10 11:33:19
动作游戏需要多少帧?
以csgo为例,csgo游戏运行基本上基于帧计算判定,也就是你游戏能达到每秒多少帧,游戏世界每秒就计算判定了几次。同时考虑服务器端的程序运行速度,官匹服务器每秒计算64次,比赛服务器和社区服(5e,b5,faceit)每秒计算128次。因此你玩这些服务器时,游戏的帧数不应该低于对应服务器的运行速度。考虑到延迟和丢包问题,建议自己游戏的帧数还要比服务器高一截。
所有计算刷新次数与帧数挂钩的游戏,你自己客户端的fps都应该比服务器tickrate高才能保证稳定收发数据。
如果游戏计算判定刷新和显示渲染速度无关(举不出例子,不知道有啥),那么帧数就是你看着舒服就行,不用在意别人。有的人就是天赋凛异,144hz和165hz不同时放在一起都能察觉到区别。
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