三国志9一般用什么阵?
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- 2024-03-10 11:33:19
三国志9一般用什么阵?
兵法阵形与效果
1。步兵系(奋战∕奋斗∕奋迅)。「鱼鳞」「鹤翼」阵形发动率较高。南蛮∕山越部队发动率较高。有可能救回己方俘虏适合:在野战
2。骑兵系(突破∕突进∕突击)。「锥行」「锋矢」阵形发动率较高。羌∕乌丸部队发动率较高。有可能救回己方俘虏适合:在野战
3。弓骑系(骑射∕走射∕飞射)。「锥行」「箕形」阵形发动率为2倍。乌丸部队发动率较高。有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将适合:攻城战
4。弩兵系(齐射∕连射∕连弩)。「雁行」「箕形」「井兰」阵形发动率为2倍。有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将。设施发动兵法乃弩兵系适合:攻城战
5。谋略系。混乱。实行武将知力越高越易令敌部队混乱。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,「混乱」会失败。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半。罠。穴罠/火罠/水罠/岩罠等,地形不同形态各异。实行武将知力越高对敌损害越大,敌武将知力越低越易混乱。敌部队有武将选择「罠破」兵法时,「罠」会失败。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半。心攻。可使敌部队或设施兵士投向己方,更可令敌部队「无阵」。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「无阵」。敌部队用「方圆」阵形,「心攻」成功率会减半。幻术。可伤害多个敌部队,更可令敌部队「混乱」。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「混乱」。敌部队用「方圆」阵形,「幻术」成功率会减半适合:攻城战以及水战
6。策略系。骂声。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能大幅降低敌方士气。鼓舞。所属部队士气未满80时可发动。实行武将知力及策略熟练值越高,越能大幅提升己方士气。治疗。大将负伤,部队伤兵一半以上或陷入「混乱」「溃走」状态时就可发动。实行武将知力及策略熟练值越高,负伤兵回复率越高。也可治疗周围其他己方部队。妖术。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能损害敌军或大幅降低敌方士气适合:攻城战以及水战
三国志9兵法最佳阵型
1、马超+马腾+马岱+马云禄+马铁。
2、赵云+公孙瓒+公孙越+公孙续+公孙范。
3、关羽+关平+周仓+刘封+关平。
4、9代的武将搭配在9代里,部队发动一次兵法能干掉敌方几千士兵,而武将之间若是爆发兵法联动的话威力更是惊人,一次能杀掉上万人。
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