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艾诺迪亚3加点攻略 《艾诺迪亚4》全职业属性技能加点攻略

大家好,今天小编来为大家解答艾诺迪亚3加点攻略这个问题,《艾诺迪亚4》全职业属性技能加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 《艾诺迪亚3》血盾圣骑士加点攻略
  2. 《艾诺迪亚4》全职业属性技能加点攻略
  3. 艾诺迪亚4怎么加点
  4. 艾诺迪亚3狂战技能加点
  5. 艾诺迪亚3猎手怎么加点,求解

《艾诺迪亚3》血盾圣骑士加点攻略

1、圣骑士,最大的得意装备,自然是盾。虽然圣骑士也能做一个装备双手武器的攻击型骑士,但作为“肉盾骑士”缺少了盾就失去了存在的意义。一块好盾对于圣骑士来说是非常重要,不止是提高防御和格挡,最重要的是装备盾牌可以启动某些骑士独有的技能。

2、决定一个职业发展最终的元素是技能。《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》中每一个职业都有16个主动技能和16个被动技能,每一个技能都能到15级(在未开启技能新等级的情况下),每一级只有一点技能点可以使用,也就是说一周目是无法全部练到很高,只能挑选其中几项练习。

3、作为冲锋陷阵的“肉盾圣骑士”,吸引火力是首要任务,推荐首选技能“圣洁之声”,圣洁之声可以将敌人的所有攻击吸引,并且能够对敌人造成额外伤害,等级越高,伤害越大,并且是范围攻击。以40级为限,一周目可以将“圣洁之声”练到11级。

4、“肉盾圣骑士”血多皮厚,但血量始终有限,高挡格率的盾牌配合被动技能“盾牌专精”及“骑士之盾”能延长圣骑士的存活时间,同时还能提高不少防御。以40级为限,一周目可以将“盾牌专精”练到7级,防御+14%,盾牌格挡率为4%,而“骑士之盾”则可以练到13级。

《艾诺迪亚4》全职业属性技能加点攻略

《艾诺迪亚4》加点流派:

忍者

传统忍者

半肉忍者

黑暗骑士

传统骑士

魔法骑士

暗影猎手

传统猎手

全精猎手

祭祀

传统祭祀

暴力祭祀

狂战士

传统战士

敏捷战士

《艾诺迪亚4》加点详解

忍者

传统忍者

建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。

半肉忍者

半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。

黑暗骑士

传统骑士

全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。

魔法骑士

可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。

艾诺迪亚4怎么加点

骑士主加力量,依靠强大的物理输出,最好就是三点三点加。

忍者加敏捷和体力,这体力实在是不行…不过到了后期有板甲再加上体力上一直以来的加点,应该就无压力。

二敏一体力祭司主加力量,不多说,奶妈般存在让你的体力可以直接无视,建议加加自己的物理输出和防御,想玩法师向就加智力吧。

猎手力量加敏捷,远程攻击的给力可以让你零血不伤杀,加敏捷就是增加暴击,而且还有熊,二力量一敏捷。

魔导主加智力体力,法师输出智力必须加,然后体力和精力可以换换加,建议二智力一精力或体力,毕竟还有幻兽帮你肉盾。

狂战士主加力量和体力,体力加是想狂战士牺牲自己敏捷,变成打大肉盾,力量物理超牛输出不多说,是艾4比较逆天的存在。

艾诺迪亚3狂战技能加点

1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。

2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。

3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。

4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。

艾诺迪亚3猎手怎么加点,求解

追求高暴击伤害的玩家最爱。

高潮得快,泄得也快。有争议加点答疑:隐匿之光1级:6秒隐身足够了,没必要再浪费4个技能点增加4秒。万箭齐发0级:群怪靠这个技能就悲哀了,12秒才一发,影响不了大局。猎人在攻击开始后一般优先释放“死亡狙击”和“弱点感知”,等这两个完了,怪都死翘翘了。

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